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Archive for marzo 2011

"Nuevo capitulo, misma galaxia".

Tras haber recorrido infinidad de películas, la franquicia Lego regresa a sus orígenes para ofrecernos la tercera entrega de Lego Star Wars, ambientada en la serie de las Guerras Clon. Un título ameno y sencillo pensado para disfrutar en familia.

Cuando se juntan dos licencias que parecen interminables de por sí, de forma independiente, no es extraño ver cómo su legado se expande una y otra vez cuando se juntan. Ya estamos muy, tal vez demasiado, acostumbrados a ver cómo los juegos de la franquicia Lego salen al mercado con un ritmo bastante acelerado, seleccionando alguna licencia para parodiarla: Lego Batman, Lego Indiana Jones, Lego Harry Potter, Lego Piratas del Caribe… Y, por supuesto, uno de los primeros lanzamientos de esta particular visión de grandes clásicos, Lego Star Wars. La obra magna de George Lucas ha tenido gran parte de culpa en el éxito de las franquicias Lego, hasta el punto de que Lego Star Wars se ha convertido en la subserie de los carismáticos bloques que más capítulos ha tenido hasta la fecha. 

Tras el primer Lego Star Wars, con los episodios I-III, llegaría Lego Star Wars II con la trilogía original, para después ofrecer un recopilatorio que aunaba los seis episodios en un mismo disco. Ahora nos llega Lego Star Wars III: The Clone Wars, dejando patente que mientras George Lucas sigua explotando su gallina de los huevos de oro, tendremos más entregas de su curiosa visión como piezas de Lego. Esto no tiene por qué ser algo malo, ya que lo que ha hecho grande a la franquicia Lego sigue bien presente en esta nueva entrega, pero a medida que pasan las entregas se va haciendo más patente la falta de originalidad y la reiteración de ideas y conceptos. Es decir, la fórmula todavía funciona, pero esperemos que no la quemen demasiado pronto. 

 Las guerras clon
Como su propio título indica, en esta nueva entrega reviviremos los acontecimientos de las Guerras Clon, siguiendo fielmente los sucesos de la serie de animación del mismo nombre. No solo eso, sino que en algunos momentos también visitaremos determinadas escenas del Episodio II, precisamente por la relación tan marcada que mantienen las diferentes etapas de la historia. El desarrollo será el tradicional y ya bien conocido por todos, es decir, división por fases y abundantes escenas de vídeo mudas que narran la historia de forma paródica mientras desarrollan los mismos acontecimientos de la serie. No hay grandes sorpresas aquí para quienes ya conozcan alguna de las dos ramas (sea la serie de televisión o las entregas anteriores), pero pese a todo sigue siendo una forma amena y diferente de revivir la historia.

El plantel de personajes, como suele ser habitual en las franquicias de Lego, será muy numeroso. Tanto, que no solo nos encontraremos con todos los protagonistas de Clone Wars (Anakin, Obi Wan, Yoda, Padme, R2D2…), sino que también regresarán algunos de los personajes más queridos de los aficionados de las películas originales. No es de extrañar, dado que dichos personajes ya estaban creados de capítulos anteriores, pero su añadido siempre es bienvenido para poder disfrutar de los personajes preferidos de cada uno en nuevas situaciones. Como siempre, el juego contará con un modo historia básico y con la posibilidad de rejugar por libre todos los diferentes capítulos que vayamos superando.

Pocos cambios
Al igual que a nivel argumental se mantiene la revisión paródica de la historia, el sistema de juego repite prácticamente todas las ideas ya establecidas como señas de identidad de la franquicia. Es decir, escenarios plagados de elementos y estructuras para romper, puzles sencillos por resolver, zonas con infinidad de secretos y un largo etcétera de recovecos y misterios que giran en torno a un fin último: conseguir la mayor cantidad de monedas Lego que podamos. En cierto modo, la franquicia ha destacado desde siempre por haber sido capaz de dejar el argumento en segundo plano para invitarnos a centrar todos nuestros esfuerzos en la obtención de cuantas más monedas mejor, algo que obtendremos al resolver puzles, matar enemigos o romper objetos del escenario, además de perder una determinada cantidad al morir.

Ahora le traemos un Trailer y un Gameplay para que vayan viendo lo bueno de esta nueva entrega: 
 



THQ presenta su reinterpretación de cómo debería ser la segunda revolución norteamericana, tras la invasión de Corea. Un título que se anunció como muy fuerte, pero que claramente queda por debajo del resto de opciones en el género de los FPS.
Dentro de un tiempo, se verá con perspectiva que la subsaga “Modern Warfare” ha marcado el modelo estándar de los FPS actuales: sus características son claras y han sentado cátedra a todos los niveles, quizás cogiendo prestado elementos de otros shooters anteriores, pero al mismo tiempo dándole su propia personalidad. Es decir: ambientación contemporánea o desde luego muy cercana a la realidad de hoy día, lo que implica armas y demás elementos bélicos muy coherentes y verosímiles con la actualidad. Añadir una serie de secuencias escriptadas espectacularmente impactantes, que queden en la retina, que impresionen y que nos hagan sentir inmersos en una película hollywoodiense de acción. Si lo sazonamos con un desarrollo lineal, donde además podremos en un momento dado utilizar un vehículo, un arma fija, etc, y con un ritmo de juego que no decaiga en casi ningún momento. Todos estes ingredientes forman lo que hoy día es un FPS al uso. Claro, siempre tendremos los casos singulares que se desvinculan de lo establecido, y donde Valve Software es la reina del baile. Y es que Call of Duty es el nombre a batir, sus ventas se cuentan por millones, y obviamente si algo funciona… ¿porqué no copiarlo? Eso mismo pensaron en EA con el último Medal of Honor, pero no llegó a los niveles de calidad que Infinity Ward marcó.

HomeFront, el título de Kaos Studios que hoy nos ocupa, no es un “outsider” en este sentido. Más bien coge todos y cada uno de los elementos antes descritos y les añade una ambientación y un argumento que impacta por su plausible realidad. Es decir, los elementos que pone sobre la mesa son reales, podría pasar, y hasta si se sucediesen los hechos que se describen en la vertiginosa intro, no sería de ilusos pensar que las dos Coreas se uniesen en una sola nación, invadiendo todo a su paso, hasta llegar al país que un día fue el centro del planeta, el más poderoso: los Estados Unidos de América. La ocasión la pintan calva, pensaron en la unión Coreana, así que aprovechando el bajón socio-económico en el que estaba sumido el país de la libertad lanzaron un ataque de varios EPM (pulso electro-magnético) dejando sin suministro eléctrico a toda la nación. Las consecuencias se muestran en la ya nombrada intro, y durante el transcurso de la misma podremos ver cómo en 2027 EE.UU. es un país totalmente hundido, e invadido por la nueva Corea. Todo está acabado, los ciudadanos son ejecutados, masacrados y llevados a campos de exterminio que recuerdan mucho a lo sucedido en el Holocausto. No hay salvación… ¿o sí? Lo que parece ser una versión “seria” de Astérix ambientada en territorio americano, es el punto de comienzo de HomeFront.










Numero "10" 

Zelda Twilight Princess: 

 

Genero: Accion/Aventura
Descripcion: La historia de Twilight Princess comienza con la imagen de Link, un joven campesino quetrabaja como ayudante en la granja del pueblo. Un día, el pueblo es atacado por monstruos que secuestran a todos los niños. El joven persigue a estas criaturas cuando se encuentra con una «Bestia de las Sombras». Link inexplicablemente se transforma en un lobo, ahora su objetivo es poder volver a su forma humana y destruir a los seres que se han llevado esos niños, pero no es tan simple, Link debera portar un arma especial para destruir a quien esta detras de todo esto... 


 

 

























Numero "9" 

Tenchu: Shadow Assassins: 

 

Genero: Accion
Descripcion: La historia de Tenchu: Shadow Assassins no pone en los cuerpos de dos ninjas: Rikimaru (lo usaremos en la primera mitad del juego) y Ayame. Rikimaru descubre una conspiración para provocar la guerra en los dominios de su señor, por lo que informa de todo a lord Goda. Lamentablemente, cuando trata de descubrir algo más acerca del asunto, la hija del señor es secuestrada, por lo que enviará a Ayane a descubrirla. Pero mientras ella va a por la niña, Rikimaru tendrá que descubrir quien es el que busca provocar la guerra y acabar con él. A lo largo del juego nuestros dos ninjas trataran de no ser vistos y acabar con los enemigos sigilosamente... 


 
 
 


Numero "8" 

Dead Space: Extraction 

 

Genero: Arcade/Pistola
Descripcion: En el futuro los recursos de la Tierra están agotados y la humanidad se dedica a enviargrandes naves mineras a "romper" planetas en pedazos para luego procesar esos pedazos y extraer recursos. Un día se pierde el contacto con la USG Ishimura, se cree que es un problema del sistema de telecomunicaciones por lo tanto se envia una pequeña nave a cargo del problema con un pequeño destacamento de dos guardias, el jefe de seguridad Hammond, una experta en sistemas informáticos llamada Kendra, y el experto en sistemas navales, Isaac Clarke el cual sera tu personaje principal. Isaac recibe un video de su novia pidiendo ayuda muy asustada y desorientada. Al llegar a su destinodescubren que algo no anda nada bien... 


 
 



Numero "7" 

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars 

 


Genero: Lucha
Descripcion: Hmm.... Bueno este juego es de lucha y el unico objetivo en si es derrotar a su oponente (No tiene Historia Propia)
 

 
 
 




















Numero "6" 

Red Steel 2 

 

Genero: Accion en Primera Persona
Descripcion: El juego comienza en Caldera, con un héroe sin nombre, el último mienbro del clankusagari, siendo arrantrado en el desierto por una motocicleta. Después de que logra escapar, encuentra a su antiguo sensei, Jian. De el, nos enteramos que el héroe fue desterrado hace 5 años y que Payne, el líder de Los Chacales ha tomado control de la ciudad y ha robado la katana del héroe. Aqui Comienza el juego (Solamente Disponible con el Wii Resort) 


 
 
 


Numero "5" 

No More Heroes 2 

 

Genero: Accion
Descripcion: No More Heroes cuenta la historia de Travis Touchdown, un marginado social que vive en la ciudad de Santa Destroy, California. Tiene una katana láser que ganó en una subasta por internetsiendo miembro de un club. En un momento se da cuenta que no tiene dinero para pagar sus deudas, por lo que decide ir a ahogar sus penas a un bar donde conoce a una misteriosa chica cuyo nombre es Silvia Christel. Ella le da la oportunidad de cambiar su vida, convirtiéndose en asesino 



 



Numero "4" 

Sin and Punishment 2: Star Successor 

 

Genero: Accion
Descripcion: En la historia controlarás a una pareja de jóvenes que representan la última esperanza de la humanidad frente al peligro que representan los enemigos que intentan terminar con todo a su paso. Isa y Kachi, ambos con una habilidad especial para manejar armas y moverse a toda velocidad por elescenario


 
 
 


Numero "3" 

Super Smash Bros Brawl 

 

Genero: Lucha
Descripcion: Tras elegir entre una gran variedad de personajes, de dos a cuatro jugadores luchan en diferentes y variados escenarios mientras tratan de sacar a sus oponentes fuera del escenario. En miopinion este juego es bastante bueno para jugar entre amigos... 


 

 


































Numero "2" 

Super Mario Galaxy 

 

Genero: Plataforma
Descripcion: Todo comienza con el "Festival de las Estrellas" que se celebra en el reino champiñon cada un siglo para conmemorar el paso de un cometa gigantesco. En eso bowser aparece con sus malas intenciones de secuestrar a la princesa Peach y gobernar el universo. Mario tendra que viajar de galaxia en galaxia para poder restaurar el poder la nave madre que le llevara hasta la princesa Peach y asi restaurar la paz en el reino champiñon y el universo, mientras dure... 



 



Numero "1" 

Monster Hunter Tri 

 

Genero: RPG de Accion
Descripcion: El juego comienza en una pequeña aldea en donde llega alguien (Tu). Pequeños temblores provocados por el monstruo legendario del mar llamado "Lagiacrus" han azotado la aldea. Tendras que entrenarte matando monstruos y criaturas salvajes a lo largo de la historia para poder llegar al objetivo de destruir al causante de estos temblores.
 



Super Smash Bros. Brawl es una marcaç
es un juego de lucha distribuidopor Nintendo para la videoconsola Wii. Como la tercera entrega de lasaga Super Smash Bros., la lista de personajes de Brawl se expande con respecto a la de su predecesor Super Smash Bros. Melee, y es el primer juego dentro de la saga en presentar personajes de franquicias externas a Nintendo, con la inclusión de Solid Snake de lasaga Metal Gear de Konami y Sonic de la saga Sonic The Hedgehogde Segai
Como sus predecesores, el objetivo de Brawl es expulsar al oponente fuera de la pantalla. Es un punto de partida de los tradicionales juegos de lucha, en particular en sus simplificados comandos para mover al personaje y el énfasis en tener que expulsar al contrincante del escenario en contra del formato clásico en este tipo de juegos: tener que vaciar la barra de energía del enemigo. Incluye un modo deun jugador más extenso que sus predecesores, conocido como El Emisario Subespacial. Este modo es un beat 'em up de scroll horizontal, que incluye escenas cinematográficas hechas por ordenador que protagonizan los personajes del juego. Brawl también incluye batallas multijugador de hasta cuatro jugadores, y es el primer juego de la franquicia en hacer uso de laConexión Wi-Fi de Nintendo. El juego admite hasta cuatro mandos distintos, que son el mando de Wii con elNunchuk, el mando de Wii individual, el mando clásico y el mando de GameCube.
Super Smash Bros. Brawl recibió de forma general unas críticas positivas, recibiendo elogios en su capacidad para entretener, a pesar de las críticas relativas a sus tiempos de carga. Las melodías del juego, que fueron compuestas gracias a 38 compositores especializados en videojuegos, fueron elogiadas por su representación de distintas generaciones en la historia de los videojuegos. Recibió una calificación de un 93% en Metacritic y de un 92.75% enGame Rankings. Brawl fue calificado como el «Mejor juego de lucha del año» en 2008 por la Academy of Interactive Arts & Sciences. A marzo de 2010, es el octavo juego más vendido de Wii, con un total de 9,48 millones de copias en todo el mundo.
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